疯王子:IDEA值钱吗?

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一个菜鸟的IDEA和一个老司机的IDEA不能相提并论的。……清晰,逻辑通顺,可实现,这样的设计案就值钱为什么值钱,那肯定因为不是人人都能写好的。……所以呢,好的IDEA值钱,你的IDEA那就不一定了

谈游戏的人们_:浅谈游戏设计

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为什么我们称这种工程为“设计”?……且不能论为抽象表现,最初一些电子游戏就是这么发生的。例如俄罗斯方块,也例如pong。……结果工具一样,较无感情的表现。因此电子游戏一开始,工具。工具的装饰工程,我们称之为“设计”

乾乾乾乾:液态喵工作室荣获优秀未来游戏制作团队~

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✦✦✦2022年12月26日,由游戏日报、游游据研究院主办的第九届游戏行业金口奖获奖名单正式公布!……✦ 参赛作品《Messy Up》 ✦《Messy Up》一款Party Games,核心玩法让两位玩家同时扮演宠物猫与狗……最后游游据研究院的特邀评委曹旭,还从游戏玩法设计角度,给液态喵工作室提供一个“镜像空间”的玩法设计思路

ekira:新 想法/《虹星火龙果》

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*新想法-大概 多阶段三消式单机回合美少女对战就是写写脑洞而已啦^q^ (至于为什么是火龙果就…………可是就搁置吧^q^当然这段时间什么都没弄主要还是在搞作业就是了hhh2、现在又有一个新想法所以就立马往上写了……www虽然目前也只是完全是想法就是了

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……完成日常随机任务可以获得丰富奖励,通过战斗发现自己的高光时刻,解锁各种成就,您真的太棒

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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能否破解死灵法师的阴谋,看你!勇士。死灵法师,使用禁断魔法玩弄生命之人。隐藏在森林中进行着研究。……复杂精密的谜题我们设计大量的关卡谜题,开动你的思路。破解谜题,从死灵法师的层层陷阱之下逃生把!……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

Determine:动作游戏中的「主动行为」与「被动行为」

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你无需对其解释,就像糖为什么是甜的一样。这就是本能,也是其特色。2.……这就是为什么要将它单独列出来的原因,因为这个设计很明确的告诉玩家,动作游戏就是被动的。3.……即使同一种操作,游戏画面的输出有所不同那就是一种新的体验,因为这一过程同样在欣赏自己的操作带来的反馈

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

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所以看我这个笔记就可以。……小学生都能看懂的视频版,求三连什么Triplanar?为什么要用Triplanar?……但这不是唯一的方法,而triplanar就是另一种映射贴图的方式

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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所以看我这个笔记就可以。……小学生都能看懂的视频版,求三连 什么 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……但这不是唯一的方法,而 triplanar 就是另一种映射贴图的方式

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

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沙总是到帕秋莉的图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小的魔沙!……为了恢复正常的身体,小魔沙不得不在危机四伏的红魔馆中展开一场冒险之旅!……《小魔沙的灾难之旅》一部高难度的冒险游戏

版本:Early Access


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